В современном мире программирования все большее внимание уделяется асинхронному программированию, которое позволяет эффективно решать задачи, связанные с подключением к интернету или работой с базами данных. Tkinter – одна из наиболее популярных библиотек для создания интерфейсов на языке Python, и использование асинхронного программирования в этой библиотеке может значительно улучшить ее функциональность. В этой серии статей мы рассмотрим основы асинхронного программирования в tkinter, начиная с простых примеров использования и заканчивая более сложными приложениями...
Привет! Мы рассмотрели, как работать с библиотекой TKinter, настало время практики. А если вы еще не умеете создавать интерфейсы на Python, то переходите по ссылке и читайте статью об этом! Итак, вот наша задача: Пользователь открывает лаунчер и задает директорию игры. После чего, когда он нажимает на кнопку запустить у него запускается определенная игры. Кстати да, у меня есть несколько игр, поэтому будем делать лаунчер для них. Все эти игры будут иметь шаблонное название и нахоиться в одной папке, поэтому его мы будем запрашивать только один раз...