7 месяцев назад
Памятка: как настроить кости для телескопической механики в Blender
Памятка: как настроить кости для телескопической механики в Blender 📚 Решил зафиксировать настройку рига для регулируемого стола, пока свежо в памяти. В следующий раз, когда понадобится сделать похожую механику (телескопические стойки, выдвижные элементы и т.д.) — не придётся заново гуглить и вспоминать 😅 Может и вам пригодится! 🏗 Иерархия костей: Armature.001 └── Base_Bone [ROOT - основание] ├── Middle_Bone [Child of Base_Bone] │ └── Top_Bone [Child of Middle_Bone] │ └── Control_Bone [Child of Base_Bone] 📋 ЧАСТЬ 1: Настройка костей 1...
1 год назад
🐢 Как сделать скелет для анимации персонажа в Blender
Хочешь, чтобы твой персонаж не просто стоял, а ходил, махал лапкой или танцевал? Для этого ему нужен скелет — специальная система костей, с помощью которой можно оживить любую 3D-модель! 1️⃣ Готовим модель Перед началом убедись, что твой персонаж (например, как я на этом референсе!) уже готов и стоит ровно (лучше в позе T или A). 2️⃣ Добавляем первую кость Перейди в Object Mode (объектный режим). Нажми Shift + A → Armature → Single Bone. В центре сцены появится первая кость (она будет как “позвоночник” персонажа)...
9206 читали · 1 неделю назад
Муж обиделся и тайком уехал к свекрови. Я не долго думая, собрала чемодан и отправилась на море
— Мариночка, здравствуй, — елейно начала свекровь. — Ты только не волнуйся. Я звоню, чтобы ты не переживала и не пила успокоительное. Костик у меня. *** Костя исчез эффектно, по-английски. Точнее, по-советски, в лучших традициях Гоши из известного фильма. Просто взял и самоликвидировался в неизвестном направлении после вчерашнего разговора о том, кто в семье больше устает. Костя искренне считал, что он, потому что на нем лежит огромная ответственность за благополучие ячейки общества. Марина же считала, что она, потому что на ней лежит вообще всё остальное...
186 читали · 2 года назад
Процесс создания СGI ролика в Blender 3D - "НИИ" (Часть 3).
Итак, продолжаем наш сценарий и переходим ко второй сцене. Здесь также возникли интересные проблемы с анимацией, но в конечном итоге смог их решить. Идея этого шота. Моя цель в этой сцене была продемонстрировать, что в Научно-исследовательском институте существуют производственные помещения, где создаются опытные прототипы на основе работ конструкторского бюро. В этих помещениях была собрана третья экспериментальная ракетная установка "СВЕЧА-3", которая позднее будет запущена с помощью рельсотрона, о чем рассказывается в четвертой сцене...