1 год назад
🐢 Как сделать скелет для анимации персонажа в Blender
Хочешь, чтобы твой персонаж не просто стоял, а ходил, махал лапкой или танцевал? Для этого ему нужен скелет — специальная система костей, с помощью которой можно оживить любую 3D-модель! 1️⃣ Готовим модель Перед началом убедись, что твой персонаж (например, как я на этом референсе!) уже готов и стоит ровно (лучше в позе T или A). 2️⃣ Добавляем первую кость Перейди в Object Mode (объектный режим). Нажми Shift + A → Armature → Single Bone. В центре сцены появится первая кость (она будет как “позвоночник” персонажа)...
487 читали · 2 года назад
Создание елки в blender по шагам
Blender - это свободный и открытый программный пакет для 3D-моделирования, анимации, создания игр, визуализации, композитинга и других задач. Он используется многими профессионалами и любителями для создания различных 3D-проектов. Пошаговое создание елки в блендере: Создание елки в Blender может быть довольно простым процессом, если вы знаете, как работать с инструментами программы...