Оптимизация сцены в 3ds Max
18 горячих клавиш видовых экранов в 3D Max
Сегодня я решил поделиться с вами, как повысить эффективность и скорость своей работы всего одним нажатием клавиши! В этом нам помогут горячие клавиши. Они автоматизируют ваши действия, позволят сосредоточиться на поставленной задаче и не отвлекаться на мелочи. F3 — Переключение режима шейдинга (проволока/тонированный)
F4 — Включение отображения граней для тонированного режима
G — Включить/выключить размерную сетку видового экрана
Z — Отмасштабировать вид по выделенным объектам
Alt+W — Развернуть/свернуть...
Разбор сцены в 3Ds Max
В этой статье мы расскажем о процессе и особенностях создания одной нашей очень темной рабочей сцены. Моделирование коробки, корпусной мебели и сборка сцены Начинается все, конечно, с моделирования коробки интерьера. Мне был предоставлен чертеж в формате DWG, который я перенес в Макс с помощью команды Import / Link AutoCAD. Далее обвел чертеж сплайном, проставляя точки на всех оконных и дверных проемах. Потом конвертировал полученный контур в Editable Poly, и командой Connect соединил все точки внутреннего контура с внешним, затем командой Extrude вытянул на нужную высоту...