467 читали · 3 года назад
Создаём фотореалистичный портрет как PRO в ZBrush. Часть 1.
Всем привет! Настало время нового учебного года, и я вернулась к вам с новым повествованием, которое я подготовила для вас в период каникул. В этой части статьи я поделюсь своим опытом в создании реалистичного портрета человека в Zbrush. Подробный видео урок: 👉 Коснусь таких вопросов: · подготовка референсов; · анатомия лица человека и как ею пользоваться; · скульпт деталей фактуры кожи; · экспорт карт детализации. Чтобы облегчить себе немного задачу и иметь под рукой стартовый материал, я использую базовую болванку из Character Creator 3...
471 читали · 2 года назад
Как сделать позу персонажа более эффектной
В этом материале содержатся только основы основ, которые должны являться «фундаментом» ваших персонажей. Если вы не научитесь использовать их правильно, то многого, в изображении людей, достичь не сможете. Главное, поймите, что поза также передаёт персональность героя, которой вы хотите его наделить. От правильной позы персонажа зависит внимание зрителя и его связь с рисунком, глубина понимания идеи автора. Жизнь вашей работы начинается с этого. Замысел Прежде чем вы возьмёте в руку карандаш, хочу...
604 читали · 6 лет назад
Создание стилизованного персонажа. Советы по работе с волосами
Перевод статьи с портала 80 level. Иван Шевчук рассказал о своей карьере 3D художника, поделился рабочим процессом создания стилизованного персонажа в ZBrush и Blender, и дал советы по работе с волосами. Привет! Меня зовут Иван Шевчук, мне 34 года, и я живу в Киеве. Сейчас я работаю художником по персонажам в киевском офисе китайской студии Skymoons. Я начал осваивать 3D моделирование в 2005-м году с архитектурной визуализации. В процессе я несколько раз менял область интересов в индустрии. За последние 5 лет я плавно перешел к созданию персонажей в ZBrush...