Скетчап: установка и начало работы. Ч.1
Генерация 360-градусных HDRI карт для VR и рендеринга нейросетью
В мире современной 3D-графики освещение играет ключевую роль в создании фотореалистичных сцен. Традиционно для этого использовались HDRI-карты — панорамные изображения с широким динамическим диапазоном. Сегодня генерация 360-градусных HDRI карт для VR и рендеринга нейросетью становится стандартом индустрии, позволяя художникам экономить часы работы. В этой статье мы разберем, как использовать возможности искусственного интеллекта в GridStack для создания идеального света. HDRI (High Dynamic Range Image) — это не просто картинка, а массив данных об освещенности...
Как настроить HDRI-карту в Godot Engine 4: подробная инструкция
Если ты работаешь в Godot Engine 4 и хочешь улучшить освещение в своих сценах, HDRI-карта — это отличный инструмент для создания реалистичного окружения. В этой статье я покажу тебе, как быстро настроить HDRI в Godot. HDRI (High Dynamic Range Image) — это панорамное изображение на 360 градусов, которое передает информацию о световых источниках и их яркости со всех сторон сцены. Это помогает создать естественное освещение и отражения, делая сцену более правдоподобной и детализированной. Для начала тебе нужно скачать HDRI-карту...
HDRI карты в освещении экстерьеров
Как использовать HDRI карты? Вот все любят везде вставлять HDRI карты. Но у меня уже давно сформировалось твердое мнение, что использовать дневные солнечные эйчдиарки для освещения – это зло. Уточняю: именно дневные и ярко-солнечные HDRI карты – зло (в подавляющем своем большинстве)...