Задачи на тему, Примитивные Типы Данных в Java, Класс Math, разбираем 8 задач.
Как получать информацию от пользователя. Как использовать математику?
Чтобы получить данные от пользователя в Java, можно использовать класс Scanner. Для этого необходимо создать объект класса Scanner и вызвать методы для чтения данных из консоли. Например:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); //использования класса
System.out.print("Введите ваше имя: ");
String name = scanner.nextLine(); //вызываем
System.out.print("Введите ваш возраст: ");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("Привет, " + name + "! Вам " + age + " лет...
Генератор случайных чисел на Java. И его применение в создании игр.
Сложно найти игру, где бы не использовался генератор случайных чисел. Поэтому напишу его простейшую реализацию. Что используем: Класс Math пакета java.lang Для генерации случайных чисел используем метод 'Math.random()' Для округления чисел метод 'Math.ceil()' Метод 'Math.random()' возвращает случайное число типа double в диапазоне от 0,0 до 0,999. Желаемый диапазон можно расширить при помощи умножения на случайное число. Например, умножив на 10, можно создать случайное число от 0,0 до 9,999. После этого, если округлить полученное число при помощи метода 'Math...