6 подписчиков
В данной статье описан алгоритм подключения библиотек, для работы с 3D графикой в C++ и последующего создания 3D игр или других объектов. В частности, будет использован проект «SFML-3D-game», для демонстрации подключения библиотек...
4 года назад
561 подписчик
В сегодняшней статье разберём создание плагина для Revit с нуля. Для этого нам потребуется предустановленный Revit, Visual Studio (инструкция по установке), и, собственно, алгоритм, который будет выполнять наш плагин. Статья может быть полезна в том числе и тогда, когда вы написали плагин, но подключить к Revit его не получается. Порядок действий Создание проекта для плагина Запустим Visual Studio и создадим новый проект на шаблоне "Библиотека классов .NET Framework": Далее подгрузим ссылки на RevitAPI и RevitAPIUI...
10 месяцев назад