Перенос (экспорт) 3D объекта из Rhinoceros в Blender. OBJ формат со слоями.
ПЕРЕНОС ПЕРСОНАЖА из MAKEHUMAN в BLENDER
Привет, друг! В этой статье мы рассмотрим, как перенести сделанного вами персонажа из Makehuman в Blender. Сначала вспомним, на чем мы закончили создание персонажа, и сделаем его сохранение и экспорт в нужном нам формате. Настоятельно рекомендую вписывать имя персонажа на латинице! За тем находим папку export в папках Makehuman. Если вручную не указывали папку для сохранения, то файл хранится примерно тут... Далее заходим в Blender и уже импортируем нужный нам файл. В папке File находим вкладку import и выбираем в ней формат, в котором был сохранен ваш персонаж...
Импорт и экспорт моделей: интеграция Blender с другими приложениями
Blender - мощное и популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает широкие возможности для создания и редактирования 3D-моделей. Однако, часто возникает необходимость обмениваться моделями между Blender и другими приложениями. В этой статье мы рассмотрим процесс импорта и экспорта моделей в Blender, а также различные форматы файлов, которые поддерживаются для интеграции с другими приложениями. Импорт моделей в Blender: Blender поддерживает широкий спектр форматов файлов для импорта моделей из других приложений...