Blender 4.0 Перемещение и передвижение в блендер, как перемещаться в программе.
Статья 1. Blender 4.0 Передвижение в блендер и способы перемещаться в программе.
Дисклеймер: Мои статьи по блендер будут сделаны в формате заметок для новичков, в них я стараюсь оставить самые основные функции и опции по конкретной теме, чтобы в любой момент можно было к ним вернуться, если что-то забудете. Ps: У автора тяжелая форма дислексии, поэтому некоторым людям это может быть сложно читать, из за опечаток и пунктуационных ошибок, но я сильно стараюсь) В Blender есть много способов для перемещения в программе, давайте разберем самые основные. Все это наглядно можно увидеть в этом ролике https://dzen...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...