492 читали · 2 года назад
Как работать в blender без цифровой клавиатуры
Всем привет. Программа blender активно практикует работу с клавиатурой и мышью. Например некоторые команды, такие как использование навигатора сцены с помощью цифр ("7"- вид сверху, "1" - вид спереди и так далее); вид с камеры - "0"; изменение положения камеры - Alt + Ctrl + "0"; ввод определенных параметров в поля (например, координат X,Y,Z) и так далее требует активного использования ввода цифр с клавиатуры. Причем стандартные цифровые клавиши, расположенные горизонтально вверху клавиатуры для этого ввода не предназначены...
259 читали · 2 года назад
Как поменять язык в программе blender 4.0.2
Добрый день. Многие, кто уже давно и профессионально работает в англоязычных программах , советуют использовать англоязычную версию программ, чтобы легче впоследствии понимать документацию. Но многим начинающим (да и не только) все же хочется знать как то или иное слово в программе переводится на русский. Поэтому знать , как периодически пользоваться функцией переключения с английского на русский и с русского на английский, думаю, не помешает. На момент написания статьи я использую версию blender 4...
Мини-подсказка: как переключаться с вида по умолчанию на вид с четырех сторон в blender 4.0
Всем привет! При работе в blender у нас по умолчанию используется один вид рабочего пространства и деталь мы видим с одной стороны. Но возможно вам понадобится просмотр деталей сразу с нескольких сторон: вид сверху, спереди, справа и в изометрии. Настроить его можно двумя способами...
2 месяца назад
5 ошибок новичка в Blender, которые воруют ваше время (и как починить их за пару минут)
1) Не применены трансформации (Scale/Rotation/Location) • Что ломается: модификаторы (Bevel, Mirror), экспорт, физика и UV. • Как понять: объект выглядит правильно, но модификаторы ведут себя странно. • Быстрое решение: в Object Mode нажмите Ctrl+A → Apply All Transforms (Location, Rotation, Scale)...