2 месяца назад
🐢 Как сделать скелет для анимации персонажа в Blender
Хочешь, чтобы твой персонаж не просто стоял, а ходил, махал лапкой или танцевал? Для этого ему нужен скелет — специальная система костей, с помощью которой можно оживить любую 3D-модель! 1️⃣ Готовим модель Перед началом убедись, что твой персонаж (например, как я на этом референсе!) уже готов и стоит ровно (лучше в позе T или A). 2️⃣ Добавляем первую кость Перейди в Object Mode (объектный режим). Нажми Shift + A → Armature → Single Bone. В центре сцены появится первая кость (она будет как “позвоночник” персонажа)...
2886 читали · 4 года назад
ЗАГОТОВКА ДЛЯ ПЕРСОНАЖА в Blender. 3D для чайников.
Как показала практика, несмотря на большой количество уроков по Blender, учиться по многим из них очень сложно. Поэтому напишу простым языком и с картинками (!) план по созданию персонажа. Здесь будет несколько уроков...
06:44
1,0×
00:00/06:44
546 тыс смотрели · 4 года назад