UV-развёртка в Blender на примерах
Импорт модели из MagicaVoxel в Blender и Unity
Это статья про компьютерную графику, 3D-дизайн и геймдев. Про замечательную бесплатную программу для воксельного моделирования MagicaVoxel я уже рассказывал. В этом видео я ускоренно нарисовал довольно сложное здание театра Помпея в древнем Риме, а в этой заметке перенесём это здание в Blender и Unity. Бонусом создадим в Unity игру от первого лица, в которой можно осмотреть этот античный амфитеатр. Описанные способы актуальны на версиях программ с осени 2020 (сейчас середина лета 2021). Импорт модели из MagicaVoxel в Blender Экспортируем модель из MagicaVoxel в формате ...
2: Влетаем в Blender: Интерфейс
На данном этапе рекомендую обзавестись чем-то где можно делать заметки: Блокнот, Чат в мессенджере, татуировки на теле и т.п 2.1 - Меню File (Верхняя панель): NEW - Удаляет текущую сцену и создает новую OPEN - Открыть файл blend. OPEN RECENT - Открыть предыдущие недавно сохраненные/открытые файлы SAVE - Сохранить текущий файл SAVE AS - И сохранить файл с указанием имени и места сохранения 2.2 Рабочие области интерфейса: Окно Blender разделено на несколько прямоугольников, называемых...