5269 читали · 3 года назад
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
2 года назад
Интерфейс Blender
3D-моделирование – сложный, многоступенчатый, многогранный процесс со своими особенностями. Как результат, среды для создания трехмерной графики и анимации имеют замысловатый интерфейс. Blender не является исключением, кроме того, окно приложения настраивается в зависимости от выполняемых задач и предпочтений пользователя. В Blender наряду с обычными клавишами активно используется Numpad – цифровой блок справа на клавиатуре. Если его нет, можно поменять настройки или пользоваться кнопками в интерфейсе...
451 читали · 1 год назад
Введение в Blender: Основы для Начинающих
Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. В этой статье рассмотрены основные функции Blender и пошаговое руководство для начинающих, основанное на уроке "Blender для начинающих". Что такое Blender? Blender — бесплатное ПО с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, рендеринга, анимации и создания видеоигр. Характеристики: Blender объединяет множество функций, позволяет настраивать инструменты программированием и активно развивается сообществом. Применение: Цена: Бесплатен, с открытым исходным кодом...