Таймлайн / Временная шкала | Основы Blender 2.8+
Базовые настройки Blender. Часть 1 Вьюпорт
Часть 1 Вьюпорт
Часть 2 Аддоны
Часть 3 Рендер В этой статье я расскажу какие первоначальные настройке я рекомендую сделать в свежеустановленном блендере, для комфортной и быстрой работы. 1. Первым делом я удаляю все со сцены, нижнее окно timeline заменяю на шейдер, либо на библиотеку ассетов и максимально опускаю вниз, после чего сохраняю настройки в меню File\Defaults\Save Startup File теперь, при последующем запуске блендер будет открываться с этими настройками. 2. Мне крайне не удобно использовать...
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...