2094 читали · 4 года назад
Как создать простой шейдер воды в blender 3d 3.0.0 .
Здравствуйте сегодня мы сделаем очень лёгкий шейдер(материал) воды в программе blender 3d 3.0.0 . Для начала мы сделаем сам mesh воды. Чтобы сделать этот mesh создаём plane выбираем его, после заходим в модификаторы и там выбираем ocean...
678 читали · 2 года назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...
402 читали · 4 года назад
История создания Blender по датам
Очень длинная и подробная статья, в которой по шагам рассказано о развитии программы Blender. Для тех, кому интересно, как в Blender постепенно добавлялись новые возможности, и для тех, кто любит числа и даты - история создания крутого приложения, вот как это было: Начало Blender 1.00 - январь 1994: Blender в разработке в анимационной студии NeoGeo. 1.23 - январь 1998: версия для SGI опубликована в Интернете, IrisGL. 1.30 - апрель 1998: Версия для Linux и FreeBSD, порт на OpenGL и X11. 1.3x - июнь 1998: Основана компания NaN...