Масштабирование/поворот/перемещение объекта в Blender
Вчера написала пост-заметку, с решением маленькой проблемы - не поворачивается камера вокруг объекта при зажатом колесике мыши. Сегодня я (как чайник) пробую банальные операции с объектом: изменение размера, поворот, перемещение. Структура статьи: Object Mode - идеален, чтобы проводить манипуляции с объектом. Достаточно просто выделить нужный объект (нажать левой кнопкой мыши) и действовать двумя способами в режиме Object Mode. Заметочка: Tab - переключает из Edit Mode в Object Mode и обратно...
100 читали · 1 год назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
06:44
1,0×
00:00/06:44
560,9 тыс смотрели · 4 года назад