Знакомство с интерфейсом Blender | 3D моделирование в Blender с нуля | Уроки Blender для начинающих
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
Создаём атмосферную 3D-сцену в Blender: полное пошаговое руководство
Итак, перед вами задача — не просто собрать несколько объектов в 3D-пространстве, а оживить их: добавить материалы, настроить освещение, превратить пустые формы в кадр, который хочется рассматривать. Для новичка путь от установки программы до финального изображения может показаться лабиринтом из модификаторов, нодов и горячих клавиш. Я знаю, что с этого начать, чтобы голова не пошла кругом от технических деталей и не пропало вдохновение. В этом руководстве мы создадим уютную природную сцену: небольшой горный склон, покрытый травой и деревьями, освещённый мягким закатным светом...