347 читали · 3 года назад
Автомобильные фары в Blender (shading)
Если вам нравятся такие фары кристаллического вида, то вот рецепт. Открываем вкладку shading сверху экрана, выделяем нужный нам объект (фары). В поле шейдинга нажимаем горячие клавиши “shift+a” выбираем search и в появившемся меню вбиваем в поисковую строку “bump”, кликаем на предложенный шейдер, он добавляется в поле. Нажимаем снова “shift+a” далее search и вбиваем voronoi texture, кликаем на него...
519 читали · 4 года назад
Топ 5 фишек и лайфхаков в Blender для начинающих
Blender растет огромными темпами, и все больше людей начинают интересоваться 3D графикой, мне бы хотелось научить некоторым трюкам, тех кто только начал постигать азы, этой интереснейшей сферы. И для этого я подготовил 5 лайфхаков 1. UV развертка в один клик Многие новички почему-то бояться UV, хотя это одно из самых несложных технических этапов во всей работе над моделью. Страх скорее всего вызван незнанием, и в следующих статьях я обязательно объясню все тонкости этого дела. А пока чтобы помочь...
5045 читали · 4 года назад
HDRI-карты окружения. Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! Настала пора сваять нам в Blender'е что-нибудь по-настоящему красивое. И не очень сложное, само-собой! Для разминки попробуем создать один из этих китайских шариков. Тем более, что в Blender имеется "встроенный примитив" - сфера, а уж с отполированным до зеркального блеска металлом мы как-нибудь разберёмся! Итак, запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить и нажать Delete на клавиатуре), вместо него добавляем в сцену Шарик (UV Shpere) и Плоскость (Plane) - нажимаем Shift A и в разделе Mesh выбираем необходимые объекты...
4875 читали · 3 года назад
Как установить готовые фоны (окружение) в blender, готовое освещение.
Часто при рендере готовой 3D модели нужен мягкий рассеянный свет или даже весь фон целиком, для этого можно скачать бесплатно и установить готовые решения. Я брал свои фоны по этой ссылке: https://polyhaven.com/ Там нужно зайти в раздел HDRIs и скачать понравившиеся фоны. Дальше, в blender нужно открыть вкладку shading. Выбрать world в строке сверху главного поля (убедитесь так же, что у вас стоит галочка в строке use nodes)...