Сабтулы ZBrush: секреты управления многообъектными инструментами
В цифровом скульптинге и полипейнте ZBrush термин Subtool (сабтул) обозначает отдельный полигональный объект внутри одного «Тула» (Tool). Именно сабтулы позволяют строить сложные сцены из множества компонентов, сохраняя их как единую систему. В этой статье мы подробно разберём, как организовать, редактировать и комбинировать сабтулы, чтобы получить идеальный рабочий процесс. Каждый Subtool — это отдельный меш со своей топологией и UV-развёрткой. Сабтулы - это составные элементы тула. Являются отдельными полигональными объектами...