Соединение рёбер, полигонов и заполнение пустот в геометрии Blender 4.2
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции
Ctrl-Shift-z - возврат отмены
Shift-R - повторить последнюю операцию
f2 - переименовать объект
Навигация:
Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте
Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида
Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление
Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7)
или Tilda key
Выделение:
ЛКМ - выделить 1 объект
Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов
Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок
ALT-ЛКМ - выделить loop
A - выделить все видимые на сцене объекты
W - переключение между режимами выделения
С - circle select
Моделирование:
Shift-d...
Уменьшение полигонов 3d объекта в Blender.
Всем привет! Сегодня я хочу поговорить о том как можно уменьшить количество полигонов в 3d модели. Однако прежде всего давай разберёмся, как определить число полигонов в модели. Для примера возьмём модель вируса. Чтобы узнать количество полигонов и другую информацию, нужно перейти сюда и нажать на эту кнопку. У нас сразу появиться статистика . Теперь, когда мы знаем количество полигонов и другие характеристики модели, пришло время её оптимизировать. Для этого надо назначить модификатор Decimate на объект...