Blender: Как объединить объекты?
Объединение нескольких IFC файлов в один с помощью BlenderBIM (Bonsai)
Всем привет! Сегодня рассмотрим быстрый способ объединения нескольких IFC файлов в один единый файл IFC с помощью программы Blender, а именно - плагина BlenderBIM (с недавнего времени Bonsai). Плагин BlenderBIM (Bonsai) позволяет расширить функционал программы Blender и дает возможность работать с файлами в формате IFC. Поэтому для осуществления дальнейших действий, описанных в статье вам необходимо установить обе программы. В открытой программе BlenderBIM на правой панели необходимо выбрать вкладку "Quality and Coordination"...
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...