Объёмный текст в Blender 3d.
Программа Blender; создание 3D текста. Часть I.
Трёхмерный текст в компьютерной графике очень впечатляет. Для его получения можно воспользоваться различными программами. Я предпочитаю делать это в Blender 3D. Кроме 3D-текста, в Blender можно делать ещё много чего, однако другие функции программы мне нужны очень редко. Несмотря на то, что недавно вышла версия 2.80, лучше работать с предыдущей версией — 2.79b. Во первых, русификация новой версии пока не очень хорошая. Но она, правда, начинающим пользователям и ни к чему — обучающая литература (Кронистер, Прахов) описывает работу с англоязычным интерфейсом...
Программа Blender; создание логотипов. Часть VIII.
В этой статье речь пойдёт о комбинировании надписей, искривлённых как в вертикальной, так и в горизонтальной плоскостях. Это может оказаться полезным при создании логотипа. Итак, запускаем Blender, удаляем куб. Создаём окружность Безье. Растягиваем раза в 2. Нажимаем Numpad 7. Нажимаем Numpad 5. Добавляем и правим текст, редактируем шрифт, цвета и размер. В этот раз возьмём Шрифт Napoleon Fraktura работы Алексндры Гофманн. Поместим его в папку с проектом. Добавляем модификатор (гаечный ключ рядом с F); нажимаем Добавить модификатор, выбираем из списка Кривая...
Программа Blender; 3D текст. Часть XIII.
Сегодня попробуем создать трёхмерный текст не путём экструдирования, а с помощью модификаторов. Движок — Рендер Cycles. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер и межсимвольный интервал (1.050). В этот раз возьмём славянский шрифт TriodPostnaja работы Даниэля Джонсона. Поместим его заранее в папку с проектом. Лицензия шрифта свободная — OFL. Да уж, вот до чего дошло — иностранец создаёт свободный славянский шрифт — и очень неплохого качества… Сразу трансформируем текст в полисетку (Alt+C)...