Скульптинг, Лепка в Blender 4.3 Что нового и как начать
Скульптинг лица в Blender 2.9
Круто, когда продукт твоей деятельности приобретает черты близкие к желаемым и ещё круче, если всё это оживает. Причём так, как оно планировалось. Здесь я имею ввиду 3D анимацию эмоций. До неё мы тоже дойдём, но сначала нужно создать лицо, которое и будем анимировать. (конечно, можно взять готовую болванку, но ощущения совсем не те) Скульптинг в 3D по принципам похож на реальную лепку. Мы делаем простую заготовку и постепенно, наращивая и выдавливая, создаём нужную форму. Важно! Если что-то пошло не так, лучше отменить сразу, чем пытаться это исправить...
Какой компьютер нужен для работы в Blender: подробно от минимума до оптимума
Blender – ресурсозатратная программа, и производительность разных задач (моделирование, скульптинг, анимация, физические симуляции, рендеринг) в ней определяется разными компонентами компьютера. Процессор (CPU) обрабатывает моделирование, анимацию и симуляции, а также может выполнять рендер на CPU . Видеокарта (GPU) отвечает за отображение сцены в окне 3D Viewport и за GPU-ускоренный рендер (Cycles OptiX/Eevee) . Оперативная память (RAM) нужна для хранения самой сцены и вычислительных кэшей симуляций:...