5512 читали · 7 лет назад
Vray или Corona?
Уже давно стоило осветить этот вопрос: Vray или Corona? Почему попробовав Corona уже не возвращаются обратно? Итак — списком, максимально непредвзято и объективно самые критичные плюсы и минусы. CORONA Плюсы  Главные преимущества Corona в том, что самые рутинные действия теперь можно выполнять прямо во время рендера или даже после него! Минусы  VRAY  Плюсы  Минусы  ВЫВОДЫ Это может быть сложно уловить, но первое, что надо ускорять — это не время рендера. А время, которое лично вы тратите на проект...
276 читали · 4 года назад
Растровая карта Corona (Corona Bitmap) в Corona renderer
При использовании Corona Renderer растровые изображения можно загружать с помощью двух поддерживаемых узлов в редакторе материалов Corona Bitmap Родной узел Bitmap в 3ds Max Оба они дают практически одинаковые результаты, однако есть некоторые преимущества использования Corona Bitmap перед узлом 3ds Max Bitmap. Примечание V-Ray HDRI loader в настоящее время не должен использоваться с Corona Renderer, так как это может привести к неправильным результатам и вызвать некоторые дополнительные проблемы, например, при использовании распределенного рендеринга! 1...
10 месяцев назад
Corona, V-Ray или Cycles — что выбрать для визуализации в 2025 году?
Если ты 3D-визуализатор, то рано или поздно сталкиваешься с этим вопросом: на чём рендерить? Вариантов вроде много, но по факту чаще всего крутятся три имени: Corona, V-Ray и Cycles. Я работаю в визуализации интерьеров и архитектуры. Пробовал все три движка — в этой статье расскажу, в чём разница, что удобнее, что быстрее, а где больше нервов. ✔️ Архвиз, ✔️ интерьеры, ✔️ каталожные рендеры Если работаешь в Max и делаешь интерьерку — Corona просто топ. Меньше кликов — больше результата. ✔️ Архвиз,...
369 читали · 6 лет назад
Тестируем ПК на скорость рендера во Vray и Corona Render
Частенько возникает вопрос: На сколько мощный мой ПК? Смогу ли я с ним работать полноценно и получать качественные визуализации? И как долго вообще Пк будет это делать? Ни для ни кого не секрет, что смоделировать объект, назначить текстуры и выставить свет в сцене, это только половина дела. Нужно еще потратить какое то время на рендер итоговой картинки. В этой статье мы как раз разберем: Отмечу так же, что всё современное программное обеспечение поддерживает только 64 битную систему Windows. Так что если у вас все еще установлен windows 32 бит, то все что ниже изложено вам не пойдет...