Blender урок 8 Добавление и удаление объектов
Как изменить единицы измерения в Blender3D. Быстрый урок плюс видео на 2 минуты
После установки Блендера, все объекты в нем измеряются в метрах. К примеру, размеры стандартного куба программы равны 2 метрам по всем граням. Но иногда случается так, что в Blender нужно создать какой-нибудь, к примеру, мелкий объект, допустим кольцо. В этом случае работать с метрами будет неудобно и неправильно. Изменяем единицы измерения Для работы с мелкими объектами единицы измерения нужно будет изменить на миллиметры. Сделать это в Blender3D очень легко. Для этого переходим во вкладку справа (смотрите на картинке на курсор)...
Что такое Mesh объекты в blender 4.0.2 Работа с меш-объектами
Всем привет. Сегодня тема будет о меш объектах и их разновидностях. Mesh - объектами в blender, называют определенный тип предустановленных примитивных фигур, которые еще называют сетками или полисетками. Редактируя эти фигуры создают уже более сложные объекты. Чтобы добавить меш-объект в режиме Object Mode нажмите клавишу Shift + A, чтобы вызвать контекстное меню или нажмите Add/Mesh на верхней панели: Всего предустановленных фигур 10: 1. Плоскость/Plane состоит из 4-х точек, 4- х ребер и одной грани...
Размеры и разметка в Blender 3D
Актуально на 11.01.2023 1. По умолчанию для всех объектов в Blender установлена единица измерения — метры. Чтобы её изменить нужно перейти во вкладку
Scene properties и выбрать там пункт Untis 2. Чтобы масштаб сетки соответствовал масштабу создаваемых фигур должны быть выставлены одинаковые параметры масштаба в настройке сцены (Scene properties) и настройке сетки (Overlayers): 3. По умолчанию куб создаётся в размере 2 м...