238 читали · 1 год назад
Управление видимостью объектов в blender 4.0.2
Всем привет! Часто бывает, что при работе со сценой, на которой расположены несколько предметов, необходимо на время сделать невидимыми одни объекты, чтобы не отвлекаться от редактирования других. Допустим у нас на сцене расположены несколько предметов в непосредственной близости друг к другу: круг, куб, цилиндр, конус, как показано на рисунке: Нам нельзя их удалить, так как они нужны нам на конечном снимке сцены, но они мешают при редактировании друг друга. Есть несколько способов управлять видимостью сцены в blender...
1019 читали · 2 года назад
3D графика на самом базовом уровне (Blender).
Я уже много писал про приёмы для того, чтобы сделать сделать свою игру в Unity и про различные 2D и 3D - редакторы. Но чаще всего, когда у меня возникает желание поделиться каким-то простым, но эффективным приёмом - оказывается, что специалисту это не надо, а новичку надо перед этим очень многое сказать и показать, чтобы было понятно. Есть много хороших видеоуроков по программе Blender и я сам уже в своих заметках неоднократно рекомендовал видео одного парня. Поэтому я буду писать про самое простое,...
Урок 1. Используя цилиндр, камеру и свет создать свою первую картинку в blender 4.0.2, подобную картинке ниже.
Добрый день. Сегодня мы будем знакомиться кратко с самой программой и с самыми простыми манипуляциями, которые есть в blender 4.0.2. Когда мы в первый раз открываем программу blender автоматически вместе с ней открывается Заставка/Splash screen. О ней будет отдельная небольшая статья и здесь мы описывать ее не будем, а просто закроем, кликнув левой кнопкой мыши (ЛКМ - левая кнопка мыши/LMB - left mouse button) в любом месте окна программы за пределами Заставки/Splash screen. В последующем при...