Видеоурок 1.3. Элементы НЕ. Часть 1
Конвертер изображений на Python
В данной статье мы рассмотрим процесс создания конвертера изображений на языке программирования Python с использованием библиотеки PySide6 для создания графического интерфейса и библиотеку Pillow для конвертации изображений. Мы будем следовать объектно-ориентированному подходу, разделять код на отдельные модули и использовать подробные комментарии для лучшего понимания кода. Шаг 1: Установка необходимых библиотек Перед началом работы убедитесь, что у вас установлен Python, PySide6 и Pillow. Вы можете...
Как вставить изображение в программу на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
В статье будет рассмотрено, как вставить изображение в программу. Сначала ищем подходящее изображение в интернете, затем скачиваем его в папку (в этой папке обязательно должен находится файл с расширением «py» (файл Python)). То есть изображение и файл Python (файл в котором вы хотите использовать изображение) должны находится в одной папке. Выглядит это следующим образом: Дальше переходим к нашему коду: В 1 строчке добавляем класс «QtGui», который позволяет работать с изображением. В 9 строчке создаем переменную, в которой будет хранится текст «f» (self...