1 год назад
ZBrush Создание игровых ассетов с высокой детализацией и свободой форм
ZBrush представляет собой мощный инструмент для 3D-моделирования, ставший незаменимым в процессе создания игровых ассетов благодаря уникальной системе работы с высокополигональными моделями и возможностью детализированной скульптуры. Программа позволяет художникам создавать сложные формы и текстуры, а также манипулировать ими с высокой степенью свободы, что делает её идеальной для разработки персонажей и окружения в играх. Основные возможности ZBrush включают обширный набор кистей, позволяющих моделировать и детализировать объекты с помощью интуитивно понятных инструментов...
1 месяц назад
Оживляя форму: Rigging в ZBrush — от скульпта к позе и анимации
ZBrush традиционно ассоциируется с цифровым скульптингом, высокой детализацией и свободой формы. Однако за пределами кистей, DynaMesh и Subdivision Levels в программе скрывается мощный, пусть и неочевидный, инструмент для риггинга и позирования. Он идеально подходит для быстрого позинга, концепт-арта, иллюстраций и подготовки моделей. В этой статье разберём, что такое Rigging в ZBrush, как он работает, какие инструменты используются, и в каких сценариях он действительно незаменим. Rigging ZBrush...