Экструдирование в BLENDER
Основные нюансы выдавливания граней в blender 4.0.2 Функция Extrude
Всем привет. Сегодня рассмотрим нюансы выдавливания/Extrude поверхностей меш-объектов на простом примере для наглядности. Эта функция расположена на панели инструментов (клавиша T) в режиме Edit mode. Если нажать на кнопку и удерживать ее, то появится окно, в котором можно выбрать один из вариантов: Extrude region Extrude Manifold Extrude Along Normals Extrude Individual Extrude to Cursor Каждый из вариантов имеет свои особенности. Рассмотрим каждый из них. Extrude region Выделим две грани куба, которые хотим выдавить...
Как объеденить объекты в Blender 3D
Добрый день, сегодня я покажу самый легкий способ скрепить объекты в Blender. Для начала возьмем два любых предмета и кликнем по ним мышкой. При этом нужно зажать кнопку Shift Далее находим вкладку "Объект". Здесь ищем кнопку объединить. Все готово! Объекты успешно скреплены. Выделяем оба предмета с зажатой кнопкой shift, а затем нажимаем сочетание клавиш ctrl+P...