7 месяцев назад
Uv развертка Blender — как сделать качественную UV-unwrapping модель без искажений * Отзывы учеников курсов
Узнайте, что такое Uv развертка Blender, как правильно выполнять UV-unwrapping, избегать растяжений и создавать ровные текстуры для 3D-моделей в Blender. Подробное руководство для начинающих и опытных пользователей. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Первые несколько недель, проведённых на курсе «Blender с нуля», изменили для меня всё. Я пришёл туда просто из любопытства — хотел научиться моделировать что-нибудь красивое для своих хобби-проектов...
1517 читали · 2 года назад
Импорт и экспорт моделей: интеграция Blender с другими приложениями
Blender - мощное и популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает широкие возможности для создания и редактирования 3D-моделей. Однако, часто возникает необходимость обмениваться моделями между Blender и другими приложениями. В этой статье мы рассмотрим процесс импорта и экспорта моделей в Blender, а также различные форматы файлов, которые поддерживаются для интеграции с другими приложениями. Импорт моделей в Blender: Blender поддерживает широкий спектр форматов файлов для импорта моделей из других приложений...
Как сохранить текстуру в Blender
Доброго Вам Здравия и Добро Пожаловать в Пекарскую Дюжину! На связи Yoioji Эта статья является дополнением к этой статье, которую немного позже приведу в нормальный вид. Уточню пару важных моментов: 1. В Blender есть элементы, которые Roblox Studio не поддерживает, учитывайте это при создании модели. 2. Эффекты на подобии "отражения" не будут применены к текстуре при запекании, проще говоря они не будут выглядеть так как Вам надо. На YouTube есть гайды "как запечь текстуру металла в Blender", можете искать в них нужную Вам информацию по таким тонким моментам связанных с эффектами...
4220 читали · 4 года назад
Импорт модели из MagicaVoxel в Blender и Unity
Это статья про компьютерную графику, 3D-дизайн и геймдев. Про замечательную бесплатную программу для воксельного моделирования MagicaVoxel я уже рассказывал. В этом видео я ускоренно нарисовал довольно сложное здание театра Помпея в древнем Риме, а в этой заметке перенесём это здание в Blender и Unity. Бонусом создадим в Unity игру от первого лица, в которой можно осмотреть этот античный амфитеатр. Описанные способы актуальны на версиях программ с осени 2020 (сейчас середина лета 2021). Экспортируем модель из MagicaVoxel в формате ...