Экспортируем файлы 3ds max в формат obj или fbx.
Всем привет. Для чего же нужен экспорт 3d моделей из 3ds max в форматах obj или fbx? Прежде всего для работы с 3d моделями в других программах. Такими программами могут быть Marmoset, RizomUV и многие другие. В чем же различие между obj и fbx? OBJ это формат в который несет в себе следующую информацию - геометрию (точки, грани, нормали и т.д.) и данные UV развертки. Так что, если вы хотите экспортировать 3d модель для программ UV развертки, то вам подойдет формат OBJ. Или для быстрого просмотра 3d модели, так как этот формат занимает меньше места...
1 год назад
ZBrush Создание игровых ассетов с высокой детализацией и свободой форм
ZBrush представляет собой мощный инструмент для 3D-моделирования, ставший незаменимым в процессе создания игровых ассетов благодаря уникальной системе работы с высокополигональными моделями и возможностью детализированной скульптуры. Программа позволяет художникам создавать сложные формы и текстуры, а также манипулировать ими с высокой степенью свободы, что делает её идеальной для разработки персонажей и окружения в играх. Основные возможности ZBrush включают обширный набор кистей, позволяющих моделировать и детализировать объекты с помощью интуитивно понятных инструментов...
1 месяц назад
Оживляя форму: Rigging в ZBrush — от скульпта к позе и анимации
ZBrush традиционно ассоциируется с цифровым скульптингом, высокой детализацией и свободой формы. Однако за пределами кистей, DynaMesh и Subdivision Levels в программе скрывается мощный, пусть и неочевидный, инструмент для риггинга и позирования. Он идеально подходит для быстрого позинга, концепт-арта, иллюстраций и подготовки моделей. В этой статье разберём, что такое Rigging в ZBrush, как он работает, какие инструменты используются, и в каких сценариях он действительно незаменим. Rigging ZBrush...
107 читали · 3 года назад
Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: рендерим 3D-модель снеговика
Эта статья — продолжение гайда по моделированию, подготовленного художницей и куратором Skills Up School Дарьей Байдуковой. Хотите больше практики и туториалов по персонажам? Записывайтесь на бесплатные онлайн-занятия по спидскульпту, которые проходят в Skills Up School c 21 декабря по 22 января. Снеговика в ZBrush мы слепили, теперь открываем Marmoset Toolbag 4 и приступаем к рендеру, следуя подробной инструкции. Глоссарий Сцена — рабочее пространство, в котором находится модель. Навигация Alt+левая...