Экспорт проекта из Cinema 4D в Unreal Engine. C4D UE перенос файлов
Выбираем компьютер для работы в ZBrush
В завершение цикла статей, посвященных выбору «железа» для рабочего компьютера, в частности для задач 3D-моделирования и рендеринга, рассмотрим программу ZBrush. В отличии от рассмотренных ранее приложений от Autodesk, Blender и Cinema 4D, ZBrush не задействует видеокарту, что хотя и не в корне, но достаточно сильно меняет конфигурацию подходящего компьютера. Если для вышеназванных программ в целом рекомендации были либо одни и те же, либо совсем немного разные, то ZBrush от компании Pixologic – совсем другая песня...
Cinema 4D S26 от Maxon
Главным изменением в Cinema 4D S26 является интеграция Redshift CPU, нового режима рендеринга на CPU, представленного в Redshift 3.5 - последнем обновлении производственного рендерера Maxon, ранее работавшего только на GPU.
Теперь пользователи могут выполнять рендеринг с Redshift внутри Cinema 4D на CPU или в гибридном режиме, который использует как CPU, так и GPU, без необходимости отдельной подписки на продукт Redshift. Рабочий процесс также был изменен, для того, чтобы Redshift "чувствовал себя...