Создание рисунка из вершин и ребер в blender 4.0.2
Как добавить точку в блендере на ребре 3d объекта?
Моделирование 3d объектов в blender тесно связано с редактированием (изменением) mesh. При работе с мешами влияние на 3д тело идет через вершины, грани и ребра. Бывают запросы, о том как добавить точку в блендере? Если нужно добавить точку на ребре прямо по центру, то можно воспользоваться следующими шагами:
1) Создав объект (Shift+A) > переходим в режим редактирования объекта нажав Tab;
2) Переключаем на верхней панели режим выбора Vertex (вершин) и зажав клавишу либо ctrl, либо shift нажимаем правую...
Как исправить полигоны блендер
“Исправление полигонов” в Blender — это довольно широкая тема, так как охватывает множество различных проблем, связанных с геометрией модели. Чтобы предоставить вам наиболее полезные советы, мне нужно знать, что именно вы имеете в виду под “исправить полигоны”. Опишите, пожалуйста, проблему более конкретно: Какие именно полигоны нужно исправить? (Например, “перевернутые нормали”, “несоединенные вершины”, “дыры в сетке”, “неровная поверхность”, “слишком много полигонов (уменьшить)” и т. д.) В каком...