Простая настройка освещения в Blender
Освещение в Blender: Виды и их использование
Освещение — ключевой элемент в создании реалистичных и выразительных 3D сцен в Blender. Правильное освещение помогает создать настроение, подчеркнуть детали и придаёт сцене глубину. В Blender доступно несколько типов источников света, каждый из которых имеет свои особенности и области применения. В этой статье мы рассмотрим основные виды освещения и их настройку. Описание: источник света, который излучает равномерно во всех направлениях от центральной точки, как лампочка. Он очень полезен для создания реалистичных сцен или имитации источников света, таких как лампы, фонарики или даже звезды...
Как добавить логотип в Blender
Для начала нам необходимо подготовить изображение или логотип в png формате. Для примера я создал голову человечка lego и буду показывать на ней. Разделим вьюпорт как показано на скрине выше. В левой части открываем UV Editor, а в нижней редактор нодов Shader Editor. В UV Editor заходим image- open и выбираем нужное изображение. В редакторе нодов добавляем Mix Shader и размещаем его между Principled BSDF и Material Output, а также дублируем Principled BSDF и подключаем его к Mix Shader. После данных...