214 читали · 2 года назад
Управление сценой в Blender
Главный регион редактора 3D Viewport | 3D-вьюпорт будем называть сценой. Это эмуляция трехмерного мира, в котором размещаются и по большей части редактируются различные объекты. В стартовом файле на сцене находятся три объекта – куб, камера и лампа. Лампа является источником света. Без него конечное изображение было бы черным. С помощью камеры настраивается то, что будет видно на финальном изображении, под каким углом и с какого расстояния. В случае анимации могут перемещаться не только объекты, но и камера...
2374 читали · 4 года назад
Организация простого анимационного 2D проекта в Blender
Эта публикация на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/anmprojectblend22y Работа, даже над небольшим мультфильмом или анимационным роликом, процесс не простой. В рамках этой публикации поверхностно обозначу три способа организации рабочего процесса в Blender 3D для небольших анимационных 2D проектов. Материал, в первую очередь, предназначен для тех кто впервые столкнулся с такой деятельностью, но надеюсь, что опытным так же будет интересно. Предложу к рассмотрению три варианта организации: На том или ином этапе работ накапливается достаточное количество различных материалов...
1 неделю назад
Создаём атмосферную 3D-сцену в Blender: полное пошаговое руководство
Итак, перед вами задача — не просто собрать несколько объектов в 3D-пространстве, а оживить их: добавить материалы, настроить освещение, превратить пустые формы в кадр, который хочется рассматривать. Для новичка путь от установки программы до финального изображения может показаться лабиринтом из модификаторов, нодов и горячих клавиш. Я знаю, что с этого начать, чтобы голова не пошла кругом от технических деталей и не пропало вдохновение. В этом руководстве мы создадим уютную природную сцену: небольшой горный склон, покрытый травой и деревьями, освещённый мягким закатным светом...