8,9K подписчиков
За последние 30 лет разработка игр сильно изменилась. Во-первых, это теперь не узкая ниша, а высокотехнологичная отрасль экономики. Во-вторых, создавать новые проекты стало проще: теперь за несколько месяцев можно разработать игру, на производство которой во времена Sega Mega Drive и первой PlayStation ушли бы годы. Современным девелоперам жить намного легче, а порог входа в геймдев снизился. Все благодаря появлению и массовому распространению удобных наборов ПО и игровых движков. Вот только их стало так много, что новичку непросто сделать выбор...
2 года назад