Создание игровой 3D модели в Blender - Подготовка объекта к экспорту | Урок 2
Импорт и экспорт моделей: интеграция Blender с другими приложениями
Blender - мощное и популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает широкие возможности для создания и редактирования 3D-моделей. Однако, часто возникает необходимость обмениваться моделями между Blender и другими приложениями. В этой статье мы рассмотрим процесс импорта и экспорта моделей в Blender, а также различные форматы файлов, которые поддерживаются для интеграции с другими приложениями. Импорт моделей в Blender: Blender поддерживает широкий спектр форматов файлов для импорта моделей из других приложений...
Как сделать 3D модель в Blender для печати
По дефолту Blender использует свои собственные единицы измерения, не имеющие аналога в реальном мире. Это вполне подходит для создания виртуальных миров (игры, анимация, иллюстрации), но для 3D-печати нам важно иметь привычные единицы измерения...
Как добавить точку в блендере на ребре 3d объекта?
Моделирование 3d объектов в blender тесно связано с редактированием (изменением) mesh. При работе с мешами влияние на 3д тело идет через вершины, грани и ребра. Бывают запросы, о том как добавить точку в блендере? Если нужно добавить точку на ребре прямо по центру, то можно воспользоваться следующими шагами:
1) Создав объект (Shift+A) > переходим в режим редактирования объекта нажав Tab;
2) Переключаем на верхней панели режим выбора Vertex (вершин) и зажав клавишу либо ctrl, либо shift нажимаем правую...