Window Resizer — это плагин для Ecrous Engine, который автоматически адаптирует объекты на сцене к размеру экрана устройства. Его цель — обеспечить корректное отображение элементов, независимо от разрешения и соотношения сторон экрана, что особенно полезно для создания игр и приложений с динамическими размерами окна. Основные возможности: 1. Автоматическое масштабирование объектов 2. Поддержка различных соотношений сторон 3. Ручная настройка: Возможность задавать правила для отдельных объектов 4. Оптимизация производительности 5. Удобство интеграции: Простое подключение плагина в проект Ecrous Engine через интерфейс или API. Применение: Создание адаптивных интерфейсов. Разработка игр с динамическими сценами. Обеспечение корректного отображения контента на устройствах с различными экранами. Установка: 1. Скачайте плагин из магазина Ecrous Engine. 2. Добавьте его в проект через меню Настройки проекта > Плагины. 3. Активируйте плагин и настройте параметры масштабирования для вашего проекта. Готово
Window to Moscow
Друзья, добро пожаловать на мой канал Window to Moscow! 🇷🇺
(Окно в Москву)
Прогуляйтесь со мной по Москве, вглядываясь в красивые лица прохожих и наслаждаясь звуками 🎧 города.
Приятного просмотра! 😃🧡 #прогулки #москва #россия
👉 Для коммерческих предложений: creativevideo87@gmail.com 📬
Канал · 8805