25 JavaScript c нуля - Объекты создание
Wade JS. Snippets. Создание объектов.
В следующем коде представлен простой способ создания объектов в библиотеке Wade JS, которые вы будете использовать в дальнейшем в своей игре. App = function()или { this.load = function() { wade.loadImage("images/test.png"); } this.init = function() { var sprite = new Sprite("images/test.png"); var logo = new SceneObject(sprite); wade.addSceneObject(logo); } } Пояснение: Это главная функция нашего приложения, где будет находится весь наш код. Или если будут другие js файлы, то это функция, через которую мы будем подключать их. Это функция загрузки...
Создание объектов в JavaScript
В JavaScript существует несколько способов создания объктов. В данной статье рассмотрим основные. Литерал объекта Наверное, это самый простой способ создания объекта. Литерал объекта - список, заключенный в фигурные скобки. Как мы знаем в JS любой тип если он не простой (строка, число, булево) является объектом. И создание объекта по средствам заключения свойств в фигурные скобки привычное дело. Какой бы простой не казалась система, ее можно разбить на более мелкие части. При создании объекта при помощи литерала ссылка на объект записывается в переменную Home...