Сокобан — это одна из тех игр, которые смогли покорить мир своей простотой, глубокой логикой и бесконечными возможностями для умственного развития. Перед вами история о том, как зародилась эта игра и как она вдохновила нас на создание собственного приложения с подобной головоломкой. История создания Сокобан Сокобан, что в переводе с японского означает "кладовщик", была создана японским разработчиком Хироси Имаи (Hiroshi Imai) в 1981 году. Он родился из идеи превратить простую головоломку в увлекательную игру...
Кто-то собирает марки, кто-то старинные монеты или книги. Иные путешествуют по экзотическим странам, с гордостью каждый раз делая очередную победоносную пометку на карте. Но это все так скучно, не находите?...