147 подписчиков
Цвет в стилях можно задавать разными способами: по шестнадцатеричному значению, по названию, в формате RGB, RGBA, HSL, HSLA. По шестнадцатеричному значению для задания цветов используются числа в шестнадцатеричном коде. Шестнадцатеричная система, в отличие от десятичной системы, базируется, как следует из её названия, на числе 16...
5 лет назад
1,7K подписчиков
При помощи метода get_pixel() , Godot позволяет нам получать данные цвета каждого пикселя в виде Color(). В примере я собрал данные с изображения и нарисовал «пиксельную» сетку исходя из этих данных. Как и в примере с шумом, картинка представляет собой обычный массив. Только тут каждое значение это четыре компонента — RGBA. Код. Для начала нам необходимо создать новый обьект Image, и загрузить в него наше изображение. Чтобы все работало необходимо «залочить» его. Ну и далее перебираем массив и делаем все, что нам необходимо...
2 года назад