Можно создать диапазон чисел разными способами. int a = 0;
int b = 4;
int[] array = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
for (int element : array) {
if (a < element && element < b) {
System.out.println(element);
}
} Этот код выведет числа 1, 2 и 3, так как они находятся в диапазоне от 0 (не включительно) до 4 (не включительно) [[2[1]. import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IntStream.range(1, 11).forEach(System.out::println);
}
} Этот код выведет числа от 1 до 10...
Сложно найти игру, где бы не использовался генератор случайных чисел. Поэтому напишу его простейшую реализацию. Что используем: Класс Math пакета java.lang Для генерации случайных чисел используем метод 'Math.random()' Для округления чисел метод 'Math.ceil()' Метод 'Math.random()' возвращает случайное число типа double в диапазоне от 0,0 до 0,999. Желаемый диапазон можно расширить при помощи умножения на случайное число. Например, умножив на 10, можно создать случайное число от 0,0 до 9,999. После этого, если округлить полученное число при помощи метода 'Math...