sfd
Наследование в ООП: Принципы и Примеры на Java
Наследование – это один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который позволяет создавать новые классы на основе существующих. В Java наследование используется для создания иерархий классов и повторного использования кода, что значительно упрощает разработку и сопровождение программного обеспечения. Основные Принципы Наследования 1. Класс-родитель и класс-наследник: Класс, от которого наследуют, называется родительским (или базовым, суперклассом). Класс, который наследует, называется наследником (или подклассом)...
Что такое деревья и как с ними работать. Используем Java
Деревья являются одним из самых пугающих вещей в разработке. Еще хуже дело обстоит, когда программист встречает задачу, связанную с деревьями, во время собеседования. В этой статье я постараюсь минимизировать боль, связанную с этой темой. Деревья бывают разные. Мы рассмотрим двоичное сбалансированное. В данной статье мы рассмотрим наиболее популярные — двоичные сбалансированные (красно-черные) деревья. Пример бинарного дерева. У каждого листка может быть не более двух наследников. Основные понятия...