Наследование – это один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который позволяет создавать новые классы на основе существующих. В Java наследование используется для создания иерархий классов и повторного использования кода, что значительно упрощает разработку и сопровождение программного обеспечения. Основные Принципы Наследования 1. Класс-родитель и класс-наследник: Класс, от которого наследуют, называется родительским (или базовым, суперклассом). Класс, который наследует, называется наследником (или подклассом)...
Наследование – это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью. Класс, от которого производится наследование, называется предком, базовым или родительским. Новый класс – потомком, наследником или производным классом. Пример: Рассмотрим пример создания класса смартфон с помощью наследования. Все беспроводные телефоны работают от аккумуляторных батарей, которые имеют определенный ресурс работы в часах. Поэтому...