Блокировка объекта, также известная как монитор объекта, является механизмом в Java, который позволяет синхронизировать доступ к общему ресурсу из нескольких потоков. Каждый объект в Java имеет свой монитор (блокировку), который может быть использован для синхронизации выполнения кода. Когда поток исполнения заходит в блок synchronized связанный с определенным объектом, он получает монитор этого объекта и удерживает его до тех пор, пока не выйдет из блока synchronized. Другие потоки, которые попытаются...
ReadWriteLock - это интерфейс в Java, который предоставляет механизм блокировки для чтения и записи данных. Он позволяет оптимизировать доступ к общим данным в случаях, когда доступ на чтение является более частым, чем доступ на запись. ReadWriteLock имеет два основных метода: readLock() и writeLock(). Метод readLock() возвращает экземпляр Lock, который используется для блокировки доступа на чтение к данным. Множество потоков может одновременно получить доступ на чтение, если другой поток не блокирует доступ на запись...