Итак, к этому уроку, опираясь на ваши домашние задания, вы уже должны быть готовы чтобы сделать это: Что тут есть: То, что мы в прошлых уроках использовали для тестирования геймплея (игрового процесса), было удобно и эффективно, однако, с новыми реалиями и физикой некоторые моменты нужно будет упростить, изменить и добавить новые. Начнём. Инициализацию параметров игрока делаем так: К координатам игрока я добавил переменные, которые будут хранить его скорость и ускорение, а также их предельные значения...
Источник: Nuances of Programming Если вы искали обучающее руководство по воссозданию классической игры “Пинг-понг”, поздравляю — вы его нашли! Для реализации этой цели воспользуемся библиотекой Processing и Java. 1. Скачивание и установка Processing Переходим по ссылке, скачиваем Processing и выбираем версию в соответствии с платформой. 2. Что такое Processing? Processing предоставляет графическую библиотеку и интегрированную среду разработки (IDE). Использует язык программирования Java. 3. Требования к игре Требования к игре представлены в двух частях...