is Valid | Уроки по Blueprint | Уроки по Unreal Engine| Blueprint
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...
Погружение в Unreal Engine – опыт и советы разработчика
С каждым годом технологии развиваются все быстрее. С момента своего появления в 1998 году движок Unreal Engine претерпел множество изменений и улучшений. Созданный компанией Epic Games, он стал мощным инструментом для разработчиков. В этой статье мы подробно рассмотрим возможности Unreal Engine, его преимущества и недостатки, а также поделимся полезными советами для начинающих разработчиков. Акцент сделан на информации от нашего технического специалиста Николая Жданова, который с удовольствием поделился...