Привет! Сегодня о паттерне Интерпретатор. Паттерн Интерпретатор - это способ общения между компьютером и людьми. Представьте себе, что вы общаетесь с носителем другого языка. Вы можете использовать алфавит, чтобы записывать и передавать сообщения, но вам нужно знать правила, как правильно интерпретировать эти символы. Точно так же и паттерн Интерпретатор работает на компьютере. Он позволяет нам создавать свои собственные языки, чтобы общаться с компьютером. Мы можем создавать правила (такие как грамматика) для этого языка и компьютер будет точно понимать, что мы от него хотим. Давайте приведем пример! Представьте, что у нас есть программа-интерпретатор для рисования фигур. Мы можем создать команды для рисования кругов, квадратов или треугольников, и компьютер будет знать, как перевести эти команды в графические изображения. Когда мы пишем код с использованием паттерна Интерпретатор, мы создаем набор правил и грамматику для нашего языка. И компьютер, как слушатель нашего языка, будет следовать этим правилам и выполнять нужные действия. Паттерн Интерпретатор - это прекрасный способ создавать свои собственные языки и делать общение с компьютером более естественным и удобным. Участники - AbstractExpression: определяет интерфейс выражения, объявляет метод Interpret() - TerminalExpression: терминальное выражение, реализует метод Interpret() для терминальных символов грамматики. Для каждого символа грамматики создается свой объект TerminalExpression - NonterminalExpression: нетерминальное выражение, представляет правило грамматики. Для каждого отдельного правила грамматики создается свой объект NonterminalExpression. - Context: содержит общую для интерпретатора информацию. Может использоваться объектами терминальных и нетерминальных выражений для сохранения состояния операций и последующего доступа к сохраненному состоянию - Client: строит предложения языка с данной грамматикой в виде абстрактного синтаксического дерева, узлами которого являются объекты TerminalExpression и NonterminalExpression
Всем привет! Одной из первых задач на курсе по Python , который я изучала, была проверка, установлены ли на моем компьютере интерпретатор Python и среда для программирования. Она заключалась в следующем: 1. Скопировать код, представленный в задаче. Например: 2. Разбираться, что в этом коде написано на этот раз не нужно 3. Скопированный код вставить в среду программирования IDLE и запустить его 4. Полученный ответ скопировать и ввести в качестве ответа на задачу. Чтобы выполнить эту задачу надо:...