244 читали · 4 года назад
Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции,...
8 месяцев назад
Краткий гайд как начать моделировать в Maya
Maya — мощное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Вот краткий гайд, который поможет начать работу с Maya. 1. Интерфейс Maya • Вьюпорт (Viewport): основное окно, где отображаются 3D-модели и сцены. Управление камерой: • Alt + ЛКМ — вращение. • Alt + СКМ — перемещение. • Alt + ПКМ — зум. • Channel Box/Attribute Editor: панель справа, где можно управлять свойствами объектов. • Outliner: отображает список всех объектов сцены. • Shelf: панель с иконками для быстрого доступа к часто используемым инструментам...