Технология объемного захвата Intel. Перевернет кинематограф , игры и виртуальный мир.
Что если бы вы смогли воссоздать каждое ваше движение в виртуальной трехмерной среде? С помощью передовых технологий производства и кинопроизводства, студии могут снимать 3D-кадры, которые можно просматривать под любым углом. Эта технология называется объемным захватом и она произведет революцию в создании фильмов, играх и виртуальных погружениях. Технология объемного захвата, по сути, записывает отснятый материал с разных точек, который затем соединяется программным обеспечением, которое создает полностью визуализированный 3D-захват...
5 лет назад
AMD или INTEL?
Решил затронуть тему процессоров,поскольку они часто встречаются не только в наших ПК,но и ноутбуках. Из личного опыта : Когда я собирал свой ПК мне нужна была многозадачность, моя "машина" должна была работать сразу на несколько фронтов : захват видео с экрана, трансляция потока,при этом были запущены игры,приложения Начиная от всем известной Google Chrome и менее такой как OBS. Плюс в планах было подключение 2 ух и более мониторов. Бюджет был ограничен и к выбору нужно было подойти с максимальной ответственностью и выкладкой...