Перехожу с Cinema 4D в Blender | Стрим
Почему Cinema 4D?
В мире 3D-графики существует множество программ, каждая из которых обладает своими уникальными возможностями и преимуществами. Многие из нас сталкиваются с выбором программы, в которой следует развиваться. Я выбрал Cinema 4D, и в этой статье я поделюсь, почему эта программа стала моим предпочтением. Одним из главных факторов, почему я работаю в Cinema 4D, является её способность дать мне творческую свободу. Виртуальный мир 3D-графики - это огромная палитра для выражения идей и воплощения фантазий...
Blender vs Cinema 4D vs Maya: что выбрать новичку
Выбор 3D-редактора — одно из первых важных решений для начинающего художника. От него зависят не только комфорт обучения, но и перспективы дальнейшей карьеры: стоимость ПО, удобство интерфейса и возможность выполнять востребованные задачи. Как отмечают эксперты, у разных программ «основные различия заключаются в стоимости, интерфейсе и работе с функционалом» . В этой статье я расскажу о собственном опыте изучения Blender, Cinema 4D и Maya, проанализирую их плюсы и минусы и дам советы, какой софт лучше выбрать в зависимости от целей (фриланс, кино, игры, моушн-дизайн)...